MHWilds 太刀のモーション値まとめ

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MHWilds の太刀の各モーションについて、モーション値・属性補正・斬れ味補正 を再計算し、一覧にまとめました。

数値は検証ベースなので、誤りや更新が出てきたら随時直していきます。

結果

技名モーション値属性補正斬れ味補正
縦斬り(1)2411
縦斬り(2)1811
逆袈裟斬り3211
斬り上げ1811
突き1811
斬り下がり2211
左右移動斬り2211
気刃踏み込み斬り(ゲージ無し)1811
気刃踏み込み斬り2811
気刃斬り1(N)(ゲージ無し)1411
気刃斬り1(N)3111
気刃斬り1(移動)3111
気刃斬り2(N)3011
気刃斬り2(移動)-11410.5
気刃斬り2(移動)-22610.5
気刃斬り3-11410.3
気刃斬り3-21910.3
気刃斬り3-33410.3
大回転斬り3811
大回転斬り(赤)4211
居合抜刀斬り-11810.5
居合抜刀斬り-21310.5
居合抜刀気刃斬り-無-11711
居合抜刀気刃斬り-無-2(成功)5510
居合抜刀気刃斬り-白-11911
居合抜刀気刃斬り-白-2(成功)7210
居合抜刀気刃斬り-黄-13111
居合抜刀気刃斬り-黄-2(成功)8610
居合抜刀気刃斬り-赤-13911
居合抜刀気刃斬り-赤-2(成功)8610
気刃突き(ゲージ無し)1311
気刃突き1911
兜割-白 (1~6hit)150.20
兜割-白 (7hit目)1510
兜割-黄 (1~6hit)200.20
兜割-黄 (7hit目)2010
兜割-赤 (1~6hit)230.20
兜割-赤 (7hit目)2310
練気解放無双斬り-1 ×2510.3
練気解放無双斬り-2 ×3100.10
練気解放無双斬り-3 ×3150.10
練気解放無双斬り-4 ×3220.10
練気解放無双斬り-5 ×3350.10
赤刃斬り1-1330.50.5
赤刃斬り1-2160.50.5
赤刃斬り2-1111.050.5
赤刃斬り2-2221.050.5
赤刃斬り3-1301.10.3
赤刃斬り3-2181.10.3
赤刃斬り3-3551.10.3
赤刃旋転斬6011
見切り斬り(ゲージなし)1111
見切り斬り1811
見切り斬り・旋-12210.5
見切り斬り・旋-21310.5
集中突き-12611
集中突き-22611
集中突き-31011
集中突き-44010
集中突き-54010
集中突き-64010
集中突き(傷固定ダメ)0
ジャンプ斬り1811
ジャンプ気刃斬り(ゲージ無し)1611
ジャンプ気刃斬り3011
ジャンプ気刃斬りII(ゲージ無し)-1810.5
ジャンプ気刃斬りII(ゲージ無し)-21510.5
ジャンプ気刃斬りII-11210.5
ジャンプ気刃斬りII-22610.5
ジャンプ気刃斬りIII-11210.3
ジャンプ気刃斬りIII-22210.3
ジャンプ気刃斬りIII-32410.3
ジャンプ斬り上げ2011
空中抜刀気刃斬り(ゲージ無し)2611
空中抜刀気刃斬り4811
下乗攻撃-13011
下乗攻撃-21511
騎乗攻撃I-11510.5
騎乗攻撃I-21010.5
騎乗攻撃II2011

備考

  • 縦斬り(1)は抜刀攻撃などの縦斬り、縦斬り(2)は縦斬り(1)の後に出せる縦斬り
  • 見切り斬り&見切り斬り・旋 は、成功時に攻撃力が30%乗算されるバフがかかる
  • 練気解放無双斬り-2~5 はタイミングによって1hitだけ黄色の練気補正で計算される場合がある
  • 集中突き-6 は発生しないことがある

おまけ

以上の属性補正はアーティア太刀やアルシュベルド太刀で検証した結果ですが、ケマスリーマI(ケマトリス太刀)を使ってダメージ計算すると結果が異なることがあります。

技名属性補正属性補正(ケマI)
兜割-白 (1~6hit)0.20.33
兜割-白 (7hit目)11
兜割-黄 (1~6hit)0.20.33
兜割-黄 (7hit目)11
兜割-赤 (1~6hit)0.20.33
兜割-赤 (7hit目)11
練気解放無双斬り-1 ×211
練気解放無双斬り-2 ×30.10.33
練気解放無双斬り-3 ×30.10.33
練気解放無双斬り-4 ×30.10.33
練気解放無双斬り-5 ×30.10.33

これを調査するため複数の太刀を使って検証しましたが、属性ダメージが1未満になる時、属性ダメージは1.0で計上されるとした場合に、全て辻褄が合いました。

例えばケマスリーマI(属性値100/斬れ味緑)で、兜割(属性補正0.2)をトレーニングの樽(属性肉質30)に当てた時、計算上の属性ダメージは0.6になりますが、ゲーム上のダメージから逆算すると属性ダメージは1.0になります。(ダメージの小数点表示あり)

また、レ・トニトゥラII(レダウ太刀/属性値190/斬れ味青)で兜割を当てた時、計算上もゲーム上も属性ダメージは1.2で一致しましたが、練気解放無双斬りの追撃(属性補正0.1)を当てた時、計算上の属性ダメージは0.6になりますが、ゲーム上のダメージから逆算すると属性ダメージは1.0になります。

つまり、MHWildsの属性ダメージは、1.0ダメージの最低保証がある可能性が高いです。


結果について何か修正や質問などあればXにてご連絡頂けると幸いです。

https://x.com/tarotaro0_game